package com.lightheart.sphr.xiaobinggan.utils;

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Handler;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * 自定义ScrollView
 * 可滑动大于200dp时显示标题栏
 */

public class MyScrollView extends ScrollView {

    private ScrollListener mListener;

    public static interface ScrollListener {//声明接口，用于传递数据

        public void scrollOritention(int l, int t, int oldl, int oldt);
    }

    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs,
                        int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public MyScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public MyScrollView(Context context) {
        super(context);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    @Override
    protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
        if (mListener != null) {
            mListener.scrollOritention(l, t, oldl, oldt);
        }
    }

    public void setScrollListener(ScrollListener l) {
        this.mListener = l;
    }

    private static final String TAG = "UserDefineScrollView ";
    // 移动因子, 是一个百分比, 比方手指移动了100px, 那么View就仅仅移动50px
    //目的是达到一个延迟的效果
    private static final float MOVE_FACTOR = 0f;
    // 松开手指后, 界面回到正常位置须要的动画时间
    private static final int ANIM_TIME = 0;


    // ScrollView的子View， 也是ScrollView的唯一一个子View
    private View contentView;

    // 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
    //假设按下时不能上拉和下拉。 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
    private float startY;


    // 用于记录正常的布局位置
    private Rect originalRect = new Rect();


    // 手指按下时记录能否够继续下拉
    private boolean canPullDown = false;


    // 手指按下时记录能否够继续上拉
    private boolean canPullUp = false;
    // 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
    private boolean isMoved = false;

    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        if (getChildCount() > 0) {
            contentView = getChildAt(0);
        }
    }

    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);
        if (contentView == null)
            return;
        // ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
        originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(), contentView.getBottom());
    }

    /**
     * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
     */
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (contentView == null) {
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }
        // 手指是否移动到了当前ScrollView控件之外
        boolean isTouchOutOfScrollView = ev.getY() >= this.getHeight() || ev.getY() <= 0;
        if (isTouchOutOfScrollView) { // 假设移动到了当前ScrollView控件之外
            if (isMoved) // 假设当前contentView已经被移动, 首先把布局移到原位置, 然后消费点这个事件
                boundBack();
            return true;
        }
        int action = ev.getAction();
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                // 推断能否够上拉和下拉
                canPullDown = isCanPullDown();
                canPullUp = isCanPullUp();
                // 记录按下时的Y值
                startY = ev.getY();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                boundBack();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // 在移动的过程中， 既没有滚动到能够上拉的程度。 也没有滚动到能够下拉的程度
                if (!canPullDown && !canPullUp) {
                    startY = ev.getY();
                    canPullDown = isCanPullDown();
                    canPullUp = isCanPullUp();
                    break;
                }

                // 计算手指移动的距离
                float nowY = ev.getY();
                int deltaY = (int) (nowY - startY);

                // 是否应该移动布局
                boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 能够下拉， 而且手指向下移动
                        || (canPullUp && deltaY < 0) // 能够上拉。 而且手指向上移动
                        || (canPullUp && canPullDown); // 既能够上拉也能够下拉（这样的情况出如今ScrollView包裹的控件比ScrollView还小）
                if (shouldMove) {
                    // 计算偏移量
                    int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);
                    // 随着手指的移动而移动布局
                    contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset, originalRect.right, originalRect.bottom + offset);
                    isMoved = true; // 记录移动了布局
                }
                break;
            default:
                break;
        }
        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    /**
     * 将内容布局移动到原位置 能够在UP事件中调用, 也能够在其它须要的地方调用, 如手指移动到当前ScrollView外时
     */
    private void boundBack() {
        if (!isMoved)
            return; // 假设没有移动布局， 则跳过运行

        // 开启动画
        TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);
        anim.setDuration(ANIM_TIME);
        contentView.startAnimation(anim);
        // 设置回到正常的布局位置
        new Handler().postDelayed(new Runnable() {
            public void run() {
                //execute the task
                contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom);

            }
        }, 100);

        // 将标志位设回false
        canPullDown = false;
        canPullUp = false;
        isMoved = false;
    }

    /**
     * 推断是否滚动到顶部
     */
    private boolean isCanPullDown() {
        return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
    }

    /**
     * 推断是否滚动究竟部
     */
    private boolean isCanPullUp() {
        return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
    }
}
